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앱 개발 비용은 어떻게 정해질까

"앱 하나 만드는 데 얼마예요?" 처음 앱을 준비하는 대표님이 가장 먼저 하는 질문이에요. 그런데 몇 곳에서 견적을 받아 보면 금액도, 구성도 제각각이라 오히려 더 헷갈려요.

앱 개발 비용은 "어떤 종류의 앱이냐"보다 "무엇을 넣느냐"로 정해져요. 이 글에서는 비용을 정하는 요소, 견적이 커지는 지점, 그리고 정해진 예산 안에서 시작하는 방법을 정리했어요.

비용은 화면 수보다 기능으로 정해져요

화면이 열 개인 앱과 스무 개인 앱이 있다고 해서, 비용이 꼭 두 배가 되지는 않아요. 비용을 크게 가르는 건 화면 뒤에서 돌아가는 기능이에요.

예를 들어 "결제" 기능은 화면으로 보면 버튼 하나와 결과 화면 하나예요. 하지만 실제로는 구매가 진짜인지 서버에서 확인하고, 환불과 구독 갱신을 처리하고, 결제가 실패했을 때 사용자에게 알려 주는 일까지 함께 만들어야 해요.

그래서 견적을 볼 때는 화면 수보다 이런 기능이 들어 있는지를 먼저 봐요.

  • 회원가입과 로그인
  • 데이터 저장과 서버
  • 결제와 구독
  • 푸시 알림
  • 관리자 페이지
  • AI 기능
  • 지도, 예약, 메시지 같은 외부 서비스 연동

견적이 커지는 다섯 지점

같은 아이디어라도 아래 항목이 들어가면 견적이 크게 달라져요.

  1. 서버와 관리자 페이지: 사용자 데이터를 저장하고, 운영자가 내용을 고칠 수 있게 하려면 앱 밖의 일이 생겨요.
  2. 결제와 구독: 구매 확인, 환불, 갱신 처리가 함께 따라와요.
  3. 실시간 기능: 채팅이나 위치 공유처럼 바로바로 바뀌어야 하는 기능은 만들고 시험하는 데 손이 많이 가요.
  4. 외부 서비스 연동: 예약 시스템, 결제 대행, 다른 회사의 데이터를 쓰려면 그쪽 규칙에 맞추는 일이 생겨요.
  5. 아이폰과 안드로이드를 따로 만들 때: 두 번 만들면 비용도 두 번 들어요.

마지막 항목은 만드는 방식으로 줄일 수 있어요. Sage Lab.은 한 번 만든 코드로 아이폰과 안드로이드에 함께 출시해서, 두 개를 만든다고 비용이 두 배가 되지 않아요.

출시 뒤에 드는 비용도 같이 봐야 해요

개발비만 보고 시작하면, 출시하고 나서 예상하지 못한 비용을 만나요.

  • 서버 비용: 사용자가 늘수록 올라가요. 사용자가 적은 초기에는 무료 요금제로 시작할 수 있는 서비스도 많아요.
  • 스토어 개발자 계정: 애플은 해마다 내는 회비가, 구글은 처음 한 번 내는 등록비가 있어요.
  • 유지보수: 운영체제가 업데이트되거나 기능을 더할 때 드는 비용이에요.

Sage Lab.은 서버를 대표님 계정으로 만들고, 사용자가 적은 초기에는 무료 요금제로 시작할 수 있는 서비스를 골라요.

정해진 예산 안에서 시작하는 법

예산이 정해져 있다면, 금액을 깎기보다 첫 출시 범위를 줄이는 게 나아요.

  1. 꼭 필요한 기능과 미뤄도 되는 기능을 나눠요. 이 기능이 없으면 사용자가 앱을 쓸 이유가 사라지는지 물어보면 쉽게 나뉘어요.
  2. 기능별로 나눈 견적을 받아요. 통째로 된 견적은 무엇을 빼야 할지 알기 어려워요.
  3. 예산을 먼저 말해요. 예산을 알면 그 안에서 먼저 만들 기능을 같이 고를 수 있어요.

첫 출시는 작게 하고, 사용 분석을 보면서 다음 기능을 더하는 편이 결과적으로 돈을 덜 써요.

Sage Lab.은 이렇게 견적을 드려요

Sage Lab.은 가격표를 따로 공개하지 않아요. 프로젝트마다 들어가는 기능과 기간이 달라서, 같은 가격표로는 정확한 금액을 말씀드릴 수 없기 때문이에요.

대신 이렇게 진행해요.

  1. 무료 상담에서 만들 수 있는지와 대략의 범위를 먼저 알려 드려요.
  2. 기획 단계에서 첫 출시에 꼭 필요한 기능을 정하고, 기능별로 나눈 견적과 일정을 드려요.
  3. 정한 범위와 일정은 글로 남겨 두고 진행해요.

비용이 궁금하시면 무료 상담에서 만들고 싶은 것을 편하게 적어 주세요. 1영업일 안에 대표 개발자가 직접 답장드려요. 다른 곳에서 받아 둔 견적서가 있다면 함께 보내 주셔도 돼요. 무료로 검토해 드려요.

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